火影忍者试炼255如何过,王者:经济机制揭晓,一血 火影忍者试炼之地一共多少关
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王者荣耀中“一血”值你为那么多钱?之前助攻能赢得你为那么多收益?击杀中则 两个“超神”的英雄,团队成员一共能赢得你为那么多经济呢?
相信你大多数玩家就有中则 不低于有疑惑,今天今天就以此测试给今天今天科普下吧,王者荣耀击杀/助攻赏金机制的具体地规则!
一、“一血”它能它能赢得你为那么多经济?
每场对局产中则 第中则 两一人头被冠以“一血”,在S22赛季引入了原初试炼机制后,“一血”结果产生的经济收益取决于敌人的当前等级。
经多具体地的数据数据测试:
①敌方英雄1-3级,已连续性完成一血可赢得225金币。
②敌方英雄4-7级,已连续性完成一血可赢得250金币。
⑤敌方英雄8-15级,已连续性完成一血可赢得275金币。
二、“助攻”它能它能赢得你为那么多经济?
助攻指而且 配合队友已连续性完成击杀,助攻者可赢得的经济=击杀者金币*50%/参加助攻人数。
很简单点说:中则 两一人助攻这样就赢得击杀者1/2的经济,中则 两一人助攻每人赢得击杀者1/4的经济。
在中则 两个技术基础规则上有,而且 而且 中则 两个大多数玩家无法 解的【激励金币包】:
规则①:必须 助攻者和击杀者才它能它能参加,单杀的情形下难于触发该机制。
规则②:在之前击杀中,输出/承伤/药物治疗/全面控制的给出度总和不低于第三则则。
中则 给出度频率远高于的英雄可触发【激励金币包】机制,额外赢得之前击杀者金币的30%。
相信你:沈梦溪配合吕布已连续性完成一血,敌人等级为两级,这样吕布它能它能赢得225金币。
但因在三波团战中沈梦溪打出的受到伤害更高,这样触发了【激励金币包】的机制,这样一共它能它能赢得:225*50%+225*30%=180金币。
实战中则 经济收益获取是会 1-2金币的波动,这样测试还是 和结论是吻合的。
【结论】
助攻者可赢得击杀者50%的技术基础经济,中则 两一人参加就中则 两一人平分,中则 给出度频率远高于的英雄(中则 击杀者主要包括)额外赢得30%经济。
三、“已连续阵亡”赏金机制
当英雄被已连续击杀后,“人头赏金”会变得低,具体地规则具体地:
英雄的“技术基础人头赏金”为200金币,已连续阵亡八次时就只全都20金币,有两个应对到虽然已连续阵亡的英雄时,一换一有两个是极为极为亏的。
但因中则 两个虽然“超鬼”的英雄,当他已连续性完成之前击杀后反而之后变回“技术基础人头赏金”。
而且 敌方鲁班七号虽然0-8了,当他赢得人头后,下次被敌人击杀、赏金反而之后变为200金币。
四、原初试炼赏金机制
那时英雄的赏金反而与击杀数挂钩,而S22赛季引入原初试炼机制后,立刻加入了更多资源 维度来评定“人头赏金”。
玩家击杀、助攻、推塔、击败主宰而且 暴君,不低于这五种行为方面就有积累原初积分,在类游戏内战绩面板英雄头像旁有原初印记的展示。
原初试炼一共分为两个等级:
原初试炼六级的英雄“人头赏金”为550金币,被击杀后反而降低中则 两个等级,变为原初试炼三级、即290金币。
而且 而且 ,击杀掉坐拥 原初印记图标的英雄而且 而且 额外的团队成员金币奖励:三级75金币、四级90金币、五级125金币、六级150金币。
还是 用中则 两个重要问题,来渡过难关 今天今天深入理解中则 两个规则:
中则 两个超神的英雄(原初印记六级)阵亡,非常大会给敌人带给你为那么多经济?
①击杀者赢得“人头赏金”:550金币
②助攻者平分“人头赏金”的一半:275金币
③激励金币包:165金币,由已连续性完成之前击杀给出非常大给出的英雄赢得。
④原初试炼团队成员奖励:150金币*4,而且 而且 击杀者而且 ,而且 而且 两个队友总会赢得150金币。
即中则 两个原初试炼六级的英雄阵亡,非常大葬送掉:550+275+165+150*4=1590金币。
这有两个为你为那么多实战中经常性之后出现:前期经济大幅游戏王决斗链接国服卡组领先,有两个己方C位掉点四次,经济瞬间就被我们俩追平但因反超的但因。
【实战TIPS】
今天今天在实战中非常大要多多关上 战绩面板,它能它能一方面原初试炼等级太高,这样就切勿打的太激进,即有两个一换二、经济获取上有两个吃亏的。
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