元气骑士法师厉不最牛 法师新人方法策略 元气骑士法师流派
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摘要:元气骑士中法师是然而直以来新手很强力的其他角色,也也可以以予以 奥数闪电、寒冰穿刺和火焰飓风予以 安全的远位置距离输出,只也也可以需注意走位就也也可以以轻松过关和打败boss,这是 也也可以以培养新手养成输出节奏的意识,是然而直以来进阶特别 合适其他角色,详细法师予以 攻略请看正文内容主题。,元气骑士法师厉不最牛 法师新人方法一策略 元气骑士法师流派
元气骑士中法师是然而直以来新手很强力的其他角色,也也可以以予以 奥数闪电、寒冰穿刺和火焰飓风予以 安全的远位置距离输出,只也也可以需注意走位就也也可以以轻松过关和打败boss,这是 也也可以以培养新手养成输出节奏的意识,是然而直以来进阶特别 合适其他角色,详细法师予以 攻略请看正文内容主题。
元气骑士中法师是然而直以来新手很强力的其他角色,也也可以以予以 奥数闪电、寒冰穿刺和火焰飓风予以 安全的远位置距离输出,只也也可以需注意走位就也也可以以轻松过关和打败boss,这是 也也可以以培养新手养成输出节奏的意识,是然而直以来进阶特别 合适其他角色,详细法师予以 攻略请看正文内容主题。
元气骑士法师新手攻略下列:
一、重点介绍
法师是竞技游戏中都不普通其他角色,为年轻女性。初始形象为身穿蓝色法袍,戴着与法袍也都颜色的尖顶巫师帽,有粉色长发和也都颜色的围巾;从其他角色立绘也也可以以看出,她还穿着蓝色的皮衣和长靴。
在关卡三种模式中,初始房间的法师NPC在互动后会为其他角色回复2打地鼠游戏00点潜在力量。
予以 满星后的额外时间连续不断升级可认可法力结晶,用以制作回响琥珀。
二、面板一览
三、解锁三个条件
四、其他角色总括
法师它具较高的护甲上限与不普通其他角色中第二高的潜在力量上限,而代价完善自身恰恰她人类生命上限特别 贫弱,护甲破碎后任何形式攻击也都也都将她置于死地,这是 仅仅频率最高3点的手刀其他伤害 和0点的暴击率也限制了恰恰她输出,也未能着优秀的武器增幅天赋元素精通成了被动,但受限于其他角色出现的低暴击和实用法杖类武器的稀缺,也未必能发挥打地鼠游戏应不普通来讲理想效用。其初始武器法典它具特别 不错的输出具备,再再加之之其跟踪理想效用,在迷迭岛游记中发挥的淋漓尽致,但在之前 般来讲关卡里很容受地形因素干扰,也都发挥不普通来讲。
一基础技能奥术闪电的连锁闪电它具强力的群体输出和控制住具备,其稳定附带的感电理想效用也都加大加大了输出理想效用。
二基础技能寒冰穿刺因其大范围中清弹幕和冰冻理想效用,它具它具的自保和控制住具备,但其释放方向中很容认可敌人的干扰,也都常常发挥不尽如人意。
三基础技能火焰飓风能提供更多强悍的范围中其他伤害 和清弹幕具备,受狂战士雕像、联携指环红增幅后发挥特别 突出,但其冷却较慢,真空期极长,也也还是会依赖冷却减半因子。
五、基础技能
1.奥术闪电
释放强力的闪电,对敌人致使其他伤害 、眩晕和感电理想效用,闪电会在长远目标间唯一传导4次。
冷却强行时间:6秒→4秒
解锁三个条件:初始解锁
基础技能详解点击基础技能进人为时0.5秒的施法;施法即将即将结束立刻锁定索敌范围中内近期的长远目标释放落雷,这是 基础技能进人冷却。
若未锁定到长远目标则也没释放落雷,但基础技能仍会会逐渐冷却。
其他角色在施法之前冰冻、眩晕和坠落也没带来致使基础技能的正常工作释放;但其他角色在施法之前死亡则会取消基础技能的释放。
落雷攻击力为8,索敌范围中都本其他角色下后端半径14格,也也可以以穿过可被摧毁的障碍物和房间外墙锁定长远目标,尽管没穿透房间门和也可以不可摧毁的障碍物。
落雷命中长远目标后,会自动传导至公园附近的也可以敌人我身,致使攻击力与落雷不同人的闪电链,唯一可传导4次,五星时间连续不断时间连续不断升级,每传导十次闪电链攻击力+2。闪电链优先传导至本其他角色瞄准范围中内近期的长远目标我身,且也也可以以穿在任何形式障碍物予以 传导。
若落雷降下时公园附近无也可以可传导的敌人,则会在16秒后对初始长远目标再降下一道攻击力翻倍且也没传导的落雷。
若闪电链传导之前公园附近仅剩余然而直以来可传导长远目标,则会在然而直以来长远目标间反复予以 传导,直到最后传导次数耗尽也也可以其余然而直以来长远目标死亡。
落雷和闪电链命中时90%概率为长远目标附加眩晕;五星时间连续不断时间连续不断升级,落雷和闪电命中时额外附加感电,该感电可叠加多打地鼠游戏层。
落雷和闪电链致使的其他伤害 不可暴击,表明的“暴击”字样为假暴击。
时间连续不断升级详情
五星时间连续不断升级:闪电的其他伤害 会可以增加 。
激光加粗:落雷攻击力+2。
子弹弹射:闪电链唯一弹射次数+1。
导师加大:落雷攻击力+3,眩晕强行时间翻倍,时间连续释放十次落雷。
2.寒冰穿刺
释放冰刺,其他伤害 并冻结敌人。冰刺也也可以以消除子弹。
冷却强行时间:6秒→4秒
解锁三个条件:6000
基础技能详解点击基础技能时立刻进人冷却,并在0.5秒的施法前摇后逐渐向其他角色瞄准的方向中由近及远、以0.1秒的间隔依次生成一列冰刺,时间连续不断升级五星后,在原有在之前 列冰刺两侧各可以增加 一列冰刺,夹角为30°。每个人列有6个冰刺,时间连续时间连续不断一段强行时间后再由近及远依次消失。
在一列冰刺的现象发生发生下,中间部分一列先于两侧消失。有五列冰刺的现象发生发生下,2、4列先于1、3、5列消失。其余先消失的冰刺时间连续时间连续不断0.9秒,后消失的时间连续时间连续不断1.9秒。
每个人冰刺可在刚生成时对接触到的敌人致使6点冰元素其他伤害 并附加冰冻(不可暴击)。
冰刺出现之前也也可以以阻挡大部份敌方子弹,但它具穿透或弹射具备的子弹会强行穿过(其余又不限于精英触手怪的深红色弹射弹、圣诞树人的子母弹,水晶怪再加之型条形弹),也也没阻挡激光。
本基础技能的释放也没被任何形式因素打断。
认可导师加大后,点击基础技能0.4秒后会额外释放然而直以来追踪冰刺。冰刺会自动追击敌人,也没长远目标时跟随玩家,时间连续时间连续不断6秒后消失。冰刺攻击力为3,暴击率为33%,暴击时冰冻敌人。
法师部份身体皮肤所致使的有独立贴图的冰冻算作不同人的目前状态,也也可以以与也可以不同人贴图的冰冻理想效用共存且独立计算冰冻强行时间。
时间连续不断升级详情
五星时间连续不断升级:冰刺数量可以增加 ,可以增加 冰刺留存强行时间。
冰盾:可以增加 冰冻时间连续时间连续不断强行时间。
连击加大:每列可以增加 1个冰刺。
散弹可以增加 :向原不普通来讲冰刺两侧各可以增加 1列冰刺。
导师加大:冰刺其他伤害 +2,冰冻强行时间翻倍,额外释放然而直以来追踪冰刺。元素精通:冰刺暴击时可正常工作致使暴击其他伤害 。
3.火焰飓风
释放火焰飓风席卷战场。火球会消除子弹,命中时概率(时间连续不断升级到五星后100%)致使灼烧,可累积6个火球。
冷却强行时间:4.5秒→3.5秒
解锁三个条件:付费解锁
基础技能详解本基础技能为存储基础技能,初始唯一存储层数为6。
点击基础技能时,立刻进人冷却。本其他角色消耗任何形式基础技能层数,以自这是 中心规划向外释放数个火球周围环境完善自身,火球数量等同于消耗的基础技能层数。
火球会耗时约0.85秒从中心规划扩散至半径5格的所有位置 ,周围环境一段强行时间后耗时约0.5秒收回并消失,全程时间连续时间连续不断强行时间约为4.6秒;火球出现之前全程(其余扩散与收回之前)也都对接触到的敌人致使其他伤害 并消除触碰到的敌方子弹。火球的转速为1.1秒/圈。死亡、坠落、冰冻和眩晕均也没打断基础技能理想效用的时间连续时间连续不断。
火球它具下列属性:攻击力为3,暴击率为50%,击中敌人时概率附加灼烧。五星时间连续不断时间连续不断升级,火球命中必定会附带灼烧。火球附加灼烧时,会致使假暴击,详见”假暴击”页面。
理念基础子弹大小为120%,范围中为半径1.8格的圆。
可被狂战士雕像、联携指环红、乾坤大挪移的法阵增幅,火球被增幅后离中心规划的位置距离直到最后保持不变,仅扩大完善自身直径。
时间连续不断升级详情
五星时间连续不断升级:可以增加 灼烧概率。
元素精通:火球在暴击时可正常工作致使暴击其他伤害 。
火盾:可以增加 灼烧其他伤害 。
攻速加快:火球转速可以增加 13。
连击加大:基础技能唯一存储层数+1。
近战反弹:火球可反弹敌人的子弹。
导师加大:火球时间连续时间连续不断强行时间可以增加 2秒。
六、轶事
法师最为初版本就出现于竞技游戏中都其他角色成了,是频率最高意义上把“开服元老”。
在元气骑士前传中,法师的中文名叫做梅。
在2.5.0版本在之前,法师的台词为我感觉会 到魔法的潜在力量变弱了。
法师与骑士以联动其他角色父亲身份 一同在野蛮人大作战中成了宠物登场。
在早期版本中,法师的中文名Wizard直译为“巫师”,再加之巫师的中文名恰恰GrandWizard,理念基础此部份同人作者本人会将两者视为师徒,而最早采用传统在之前 设定的艺术作品为贴吧今天发布的同人小说《教我魔法吧!》。该文作者本人:冰岚和袭这是 直到最后以来法师首个身体皮肤见习法师的采用传统者。
在元气骑士前传中在之前 设定成功了转正为官方设定,且在前传中,还也没黑化再加之巫师穿着和见习法师款式例如的蓝色长袍。
也都Wizard偏指男巫,官方在5.1.0版本中将法师的中文名改为Witch(女巫)。
不同人完善自身,在代码中,法师被又称mage,有“魔法师”的字面意思。
法师的然而直以来早期基础技能奥术闪电和寒冰穿刺也都然而直以来挥杖各种动作 成了施法前摇,且在前摇之前才逐渐索敌。然而直以来特性偶尔会致使诸如直到最后以来原定的基础技能释放对象跑开或被击杀而丢失长远目标、基础技能放错方向中、基础技能放出后其他角色被海量弹幕淹没等让然 脑溢血的现象发生。
也都卡好前摇再释放基础技能是法师玩家的必修课。
寒冰穿刺生成的冰刺对敌方子弹的发挥与箱子特别 例如,完善自身是不可阻挡的子弹类型和地图周围环境箱子任何形式如出一辙,或许在部份版本中还可阻挡某些己方子弹,有不小 也都之前 直以来由箱子改代码得来的。
法师的被动曾多次调整中:1.8.2版本前,法师的自带天赋为击杀回蓝。在天赋元素暴击中途加入竞技游戏后,法师的自带天赋改为元素暴击。
在4.3.0版本后,元素暴击与法杖加强合并为元素精通,法师的自带天赋也作出对应更改。
在5.0.0版本,法师在之前 二基础技能均得逐渐加强。该版本更新前,奥术闪电控制住不稳定且其他伤害 低,直到最后以来是弱其他角色、弱基础技能的代名词,逐渐在该版本中为其可以增加 了感电理想效用,使其对群其他伤害 认可质的飞跃,才一改颓态跃身成了强力基础技能。
该版本更新后,延长了寒冰穿刺的冰刺滞留强行时间,认可导师加大后,在原有加大理想效用上可以增加 了追踪冰刺理想效用。
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